Archive for Febbraio, 2008

I colori degli IP

28, Feb 2008

Rilevatore di post fuffa! Warning! Questo articolo è stato scritto solo perchè la Ubi ha finanziato con 5 Euro per il dominio del progetto, altrimenti ciccia! 🙂 Se c’è una cosa che mi diverte della rete è che se chiudo gli occhi ed immagino di poter fare una cosa, beh, la posso veramente realizzare. Il […]

La Encyclopedia of Life è stata ufficialmente lanciata; il comunicato stampa parla di oltre un milione di pagine sulle specie. Al momento non è possibile controllare nulla perché il sito è crashato sotto la curiosità dei navigatori: attualmente risponde un 503 (Service Temporarily Unavailable). Pare tocchi consolarsi consultando la concorrenza. (forse) ne abbiamo parlato qui: […]

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Tlc op

27, Feb 2008

Nell’ultimo anno Wikimedia Italia si è trovata a discutere di possibili partnership/accordi commerciali con tre diversi operatori. Tre ha usato il logo di Wikipedia all’interno della campagna “vietato ai maggiori”. Non ho partecipato alle trattative, ma la somma pattuita per le royalty, iva compresa, era di 4 cifre. Dopo almeno un paio di invii della […]

Riassunto delle puntate precedenti: nasce il genere dei defence games Il fenomeno dei defence games esplode intorno al 2003, ed in un paio d’anni nascono diverse decine di giochi con questa filosofia. Anche qui si ripete il percorso tipico: molti cloni banali, alcune interessanti evoluzioni. Va però sottolineato, per concludere il discorso, un punto in […]

(riassunto delle puntate precedenti: dopo anni di cloni di Doom ipertrofici, qualcosa di nuovo) Intorno al 2002-2003, ecco una piccola novità. Non è facile dire chi sia stato il primo a crearla: nel giro di pochi mesi, già esistono diversi giochi del genere. Il concetto è semplice. Duro e puro, potremmo dire: arrivano i nemici, […]

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Riassunto della puntata precedente: più o meno dal 1990, i videogiochi si somigliano tutti Dicevamo: da quando il videogioco è diventato prodotto di massa i generi si sono cristallizzati, salvo sporadiche eccezioni, riconducibili quasi dei concept game. Prendiamo uno strategico a caso, anche di ultima generazione. Spogliamolo di effetti 3D, nomi esotici, routine di fisica […]

Interviste & co

22, Feb 2008

Jimbo intervistato per Rediff: Meet the founder of Wikipedia Maometto/1: la Britannica ha una immagine di Maometto, perché nessuno si sconvolge? Maometto/2: su Global Voices Wikipedia and the Prophet Muhammad Psyc: da SL Weekly Wikipediots: Who are these devoted, even obsessive contributors to Wikipedia? ‘pedia, Veropedia, Citizendium: da Linux Insider Would-Be Wikipedia Replacements Stumble Wikipedia […]

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In principio era l’epoca degli arcade: i videogiochi erano semplici, puramente concettuali. Parliamo dalla pionieristica epoca “universitaria”, quella dei vari OXO, Spacewar! e Tennis for Two: allora un triangolo era un’astronave, un’oscilloscopio era una partita di tennis e un computer poteva battere un cervellone -perlomeno a tris- molto prima di Deep Blue. Poi gli anni […]

Il Corriere ha pubblicato delle foto prese da Wikimedia Commons, senza rispettarne le licenze. Nemmeno un mese a fronte del polverone sollevato dalla blogosfera per la “vicenda Paul the Wine Guy”, Marco Pratellesi ha scritto questo post di scuse e una scettica ha commentato: “Ma questo vuol dire che il Corriere imparerà ad attribuire correttamente […]

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Martedì prossimo 26 Febbraio 2008, alle ore 17.30 presso la sede di SIAM 1838 (via S. Marta 18, Milano), AICA Milano organizza un nuovo incontro (della serie “Competenze Professionali per l’Innovazione Digitale”): “Iniziative e Prospettive per l’ Open Source nelle Aziende e nella Pubblica Amministrazione”. Abstract L’impiego del software Open Source si sta diffondendo per […]

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